indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……现在我们的思路是这样的,我们先按照常规的方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮的阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部的内容……现在我们画面上是这样的:正常的背景画面上有一个按钮,然后上面被一个alpha值是0的矩形覆盖,但按钮的绿色区域哪一块的
indienova.com/groups/post/1909
发起:顺子 这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……现在我们的思路是这样的,我们先按照常规的方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮的阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部的内容……现在我们画面上是这样的:正常的背景画面上有一个按钮,然后上面被一个alpha值是0的矩形覆盖,但按钮的绿色区域哪一块的
indienova.com/game/defuser-vr
拆弹专家 VR 是一款极易上手的,计时拆弹游戏。……1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/game/3d-thunder-ceptor-ii
游戏与原作非常相似;玩家控制雷霆掠夺者(现在颜色为浅蓝色),必须像平常一样射击来袭的飞船(现在颜色从灰色变成绿色……顾名思义,这款游戏可以用 3D 来玩,而且是南梦宫唯一一款这样做的街机游戏
版本:Early Access
总页数:50
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